Sinful Blue

アサルトとビシージとおれとタルタル。

Filed under: ゲーム一般,ファイナルファンタジー11 — よしけん。 at 1:56 pm on 金曜日, 8月 4, 2006

アトルガン導入により、アサルトとビシージという二大柱が追加されました。

アサルトは短時間で遊べるプライベートダンジョンのようなもので、30分ほどでサクっと終わります。
ぬるぬる遊びたいときにはうってつけです。
ただ、このアサルトを何度も繰り返すことによって手に入る装備が、なかなか高性能。
そのために、理想の赤を目指して日々邁進している私にとっては、あれもこれも欲しいものばかりといった状況になりました。
装備を手に入れるためのポイントを稼ぐためには、同じ種類のアサルトを繰り返し行く必要があります。
時々、眠くて首が折れそうになります。
本末転倒です。

ちなみに、ここで言う理想の赤とは、下記urlのフラッシュで描かれるような赤です。
周知の事と思いますが。
http://www14.plala.or.jp/lion-h/FF11/FFFlash/RDM-Leveling-.html

もう一つのビシージは、籠城戦のようなものですね。
最近はだんだんとバランスが良くなってきているように思います。
「こんな敵が強いと負けてしまうじゃないか!」なんて不平の声が聞こえてきますが、この「負けるかもしれない」という緊張感がいいと思うのは私だけでしょうか。

都を守るNPC「五蛇将」をきっちりサポートしなければ、すぐ捕虜になって連れて行かれてしまうし、封印も解かれて最深部へと進入されてしまいます。

最近のお気に入りは五蛇将の一人「Gadalar」
 
 
20060803220241.jpg
 
 
黒なのに鎌持って前線で大暴れ。
フリーズやらサンダガIIIやら強力な魔法を連発しては、集中攻撃食らって死にそうになってます。
ラブリー。

あと、ビシージの魅力は「敵が強すぎる」ってのもあるんじゃないかな。
数十人で敵1匹をボコらないと、返り討ちにあってしまいます。

特に酷いのは自爆系の技。
 
 
log.jpg
 
 
気がついたら周りは死体の山。

戦闘中の満身創痍の状態で食らうから、ひとたまりもありません。
ちなみに私はストンスキン+体力満タンだったので、なんとか生き残りました。

「これがタルタルだったら死んでたな!」と言った次の瞬間、横で堀内さんが死んでいました。

 
 
 
tarutaruisdead.jpg
 
 
 

リヴェーヌにて

Filed under: ゲーム一般,ファイナルファンタジー11 — よしけん。 at 4:35 pm on 木曜日, 6月 15, 2006

プロマシアミッションのオウリュウ戦をやるとの事で、メンバーが揃うまでの間、リヴェーヌにてウロウロすることになりました。

20060612215950.jpg
夜だったので、フォモル登場。
一緒にたき火を囲んで和みます。
フォモルの恨みは買っていないので、襲われる心配はありません。
 
 
20060612220007.jpg
と思ったのですが、一人が絡まれました。
どうして!? と一瞬固まるみんな。
 
 
20060612220016.jpg
ここで戦っちゃうと、フォモルの恨み買って面倒なことになるしな~、と思惑が錯綜する中、それぞれ思い思いの行動へ。
ある者は戦い、ある者は逃げ、ある者は応援。
 
 
それにしても、なんで絡まれたんですかね。
前の画像に戻って検証してみることにしました。
 
 
 
20060612215950_2.jpg

あっ!

前回の記事のお詫び。

Filed under: ゲーム一般,ファイナルファンタジー11 — よしけん。 at 11:10 am on 月曜日, 4月 24, 2006

前回の記事ですが、どうやら何人かが「本気で怒ってる」と取ってしまったようで…。
自分の書き方が悪かったせいで、不快な思いをさせてしまって、本当に申し訳ないです。
ごめんなさい。

自分では「なかなか笑えるものが書けた! でも誰も見てないけど!」とか自己満足してたんですが、まさか人を傷つけてしまうことになるとは。
重ね重ねごめんなさい。

ちょっと言い訳臭くなりますが、状況だけは切り分けさせてください。

まず、「認証サーバに繋がりにくい」ってことについては、それほど気にしてなかったんです。
自分自身が仕事でサーバ側の調整をすることが多いので、繋がりにくい事情は理解できるってのが一つ。
もう一つは、ネ実の「リトライオンライン」のスレのお陰かな。

堀内さんとこでも書かれてたけど、そのスレに書いてる人って、この状況を逆に楽しんでるんだよね。
http://holy.dreamtimes.cx/2006/04/21/iuaigate-keeper/
「IDを入力できたら2門突破!」とか言ってね。

その中で、本気かどうかわからないんだけども「LSメンバーが自分より先に、一人一人ログインしていく! むきー」みたいなノリを楽しむ面もあって、それが面白かったのでそのまま似たようなものを記事にしてしまいました。
他の空気をそのまま持って来ちゃダメでしたよね。
ほんと空気読めだよ。

次に「自分より他人が先に進むこと」だけど、これは今更気にしてないです。
だって、発売日直後あたりからやり始めてるのに、まだ自分はカンストジョブ無いからね。
別にレベル上げする時間が無いわけじゃなくて、ただ単に自分でそうしてるからそうなってるだけ。
だから、人のことをとやかく言うつもりはないです。

ただ単にネタとして面白い記事が書ければ良かっただけなんですけどね。
結果として嫌な思いをした人が出てしまったようで、ほんとごめんなさい。

後出しで「ネタでした」なんてのもたぶん納得行かない人もいるだろうけど、これを機会に一つだけ話したいことがあるので追加させて下さい。
(There is more where this came from … )

アトルガンの悲報

Filed under: ゲーム一般,ファイナルファンタジー11 — よしけん。 at 9:03 am on 金曜日, 4月 21, 2006

FinalFantasyXIの拡張パックです。4月20日にやっと発売です。
遠足を楽しみに待つ小学生のように、ワクテカしっぱなしです。

アトルガンの新エリアを楽しむためには、まずバージョンアップと認証サーバでのコンテンツ登録作業が必要です。
各所では、そのコンテンツ登録が成功しないと、悲鳴を上げている模様。

http://holy.dreamtimes.cx/2006/04/21/icayoyydheeie/
http://blog.livedoor.jp/galka_power/archives/50683451.html
http://blog.livedoor.jp/jeg/archives/50503195.html

プギャーってなもんですが、私もコンテンツ登録できてません。
数万人のユーザが一気に押しかけているせいでしょうね。まったく繋がる気配なし。
リトライオンラインです。

そんな絶望に打ちひしがれている私にも、応援メッセージが沢山届きました。

「青魔道士ゲットw」   ← これで全新ジョブコンプリート
「あまりやる気しないけど、なんとなくやってるよ」   ←発売日の午前中には新エリア在中
「アトルガンのお陰で彼女をゲットしました^^v」   ←イケメン

みんな死んでしまえばいいと思うよ ^^
 
 
 
(2006/4/24 追記)
この記事のお詫びはこちらhttp://www.sinfulblue.com/2006/04/24/aoiuoiiio/

赤魔限界突破クエスト5 星の輝きを手に

Filed under: ゲーム一般,ファイナルファンタジー11 — よしけん。 at 12:02 pm on 木曜日, 4月 6, 2006

対マート戦。
二回目の挑戦です。

一回目は、時間切れ(?)の夢想阿修羅拳食らって退出でした。(死にはしなかった)
一回目の戦いの内容をずっと思い返してたんだけど、どうにも改善点が見つからなくて困ってたんだよね。
スリプルのレジは運なので失敗の範疇には入れないとして、ほかでは特に失敗という失敗はなかったので。
とにかく、MPが枯渇するのがどうしても厳しい。

MP500ちょっとしかないのに、MP100消費する精霊魔法を7発以上も撃たないといけないって話だから大変。
ストンスキンやブリンク、ケアルにもMPを使うから、それを考えると総合MPは1000以上は欲しい。
ということで、コンバートと薬品でそれを補うことが必須。
でも、それでも足りなかったんだよねー。
バイルエリクサーみたいな高級薬品使えば違うんだろうけど、30万ギルってアホじゃね?

ということで、二回目の今回はバイルエリクサー、バイルエリクサー+1、プロエーテルなど各種取りそろえてみました。ハハハ。

装備品とアイテム、スキルはこんな感じ。

【装備】
神代の錫+1 と杖NQ各種
ヌミナスシールド
AF一式
スパイダートルク
ペニテントロープ
モリオンタスラム
デザリミオンピアス
モルダバイトピアス
アストラルリングx2
ジルコンリングx2

【スキル(装備込み)】
精霊:218
弱体:266

【アイテム】
ハイポーション:14
ハイエーテル:3
エーテル:4
アクアムスルム:35
バイルエリクサー:1
バイルエリクサー+1:1
プロエーテル:1
ロランベリーパイ:1
ペルシコスオレ:1
ヤグードドリンク:4

アイテムだけで80万くらいかかってるね…。
計算するんじゃなかった。
それと精霊スキル218ってナメ過ぎだよね。
どんだけ白いんだって話で。
そりゃスリプルもレジ前提で戦法組みますわ。

とりあえず今回気を付けたのは、「こまめにMPを回復する」
これに尽きるかな。
すぐにMP足りなくなるから、暇さえあればMPを回復しようと。

あとは前回の戦闘を何度も思い返すに、ストンスキンに頼りすぎていた面があったんで、今回は抑えめにしようと思いました。

で、戦闘ログ。 >> 対マート戦ログ

終わってみると、あっさりだった?
エアロ3とウォータ3のリキャストがわかんなくて、何もできないまま次のスリプルを撃ってるのと、スリプルが何度も詠唱中断されたのが痛かったかな。
戦闘序盤で、「あ、意外と攻撃痛くないな」って気付いたら、あとは冷静に処理していけたと思う。
強さ的には、

アイテム使いまくりのマート戦 = アイテム使用無しのワイバーンinリヴェーヌ ソロ戦

こんなところと感じた。
でも各所の情報を見てると、強さにもバラつきあるみたいだから、強いときにあたってたらやっぱりMP枯渇してじり貧で時間切れだったかもしれないね。

とにかく意外とアイテム使わなくて助かりました。
ざっと数えてみたけど、消費数はこんなとこ。

【消費アイテム】
ハイポーション:7
エーテル:2
アクアムスルム:17
ロランベリーパイ:1
ヤグードドリンク:2
ペルシコスオレ:1

後進の役に立てばと思います。

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