常識的に考えてシャドウラン面白すぎです。
始めて映像見たときはまったく期待してなかったんだけど、デモをプレイして考え一新。
発売日に光速で購入しました。
FPSに魔法という要素を加えるだけで、まったく別次元のゲームになってるんだよね。
FPSというよりアクションゲームといったほうがいいのかも。
しばらく遊んだので、各魔法なんかについての感想を。
▼ガスト
前方に突風を送り出す魔法。ダメージ無効の「スモーク」に対処できる唯一の手段。
刀で斬りかかってくるエルフに当てて距離を取ったり、飛んできたグレネードを敵に投げ返すのに使うくらいですかね。
スモーク化する敵が多いときは、対スモークで使ってます。
あとは、地面にガスト→グライダーというコンボで、やたら高空へ舞い上がることができるんだけど、自分には操作できず封印。
上手い人だと、遙か上空からスナイプしてたりするんだけども。
▼リザレクト
戦闘不能になった味方を生き返らせる魔法。
最近は「ライフツリー」か、このリザレクトで後方支援ばっかりやってる。
つか、前線に出てもやられるし。
後方支援だけやっていても、成績上位が取れるのはこのゲームの良いところ。
「倒した数:2 やられた数:10」っていう酷い内容で、チーム成績1位とかになってるのは、みんなにどう思われてるんだろうか…。
▼スモーク
敵の攻撃を無効化する魔法。
昔は逃げるのに使ってたんだけど、執拗に追いかけられてスモークが切れた瞬間に殺されることが多くて、利用を止めました。
▼ストラングル
指定した場所に氷のような壁を作る魔法。
上手い人が使うと、敵の真下に出現させて、足止めに使ったりしてる。
でも、おれが使うと、みんな壁の場所はスルーして他のところで戦いが発生してしまいます。
▼サモン
ミニオンと呼ばれるモンスターを召還して戦わせる魔法。
敵を2~3発で倒してしまうので、かなり強い。
んでも、いまいち使いこなせない。
他のミニオンを見つけると、それが味方のものであろうと攻撃を始めてしまうという性質を持ってるんだけど、味方がミニオン呼んだ瞬間に自分も呼んでしまったりと、とにかくごめんなさい。
▼テレポート
数メートル先にワープする魔法。
壁や床、天井をすり抜けてワープできるので、移動に重宝。
攻めたり、逃げたりするのに使える。
マップ配置を覚えてくると、「ここで地下に逃げられる」とか「壁をすり抜けてショートカットできる」とか分かってくるので、非常に面白い。
▼ライフツリー
ライフを回復させるツリーを植える魔法。
ゲーム開始直後はこれを入手するかなー。
とにかく後方支援です。
▼AM ジェネレーター
配置した周囲のエッセンス(魔法力、MPのようなもの)を吸い取る装置。
うまく使いこなせません…。
▼エンハンス ビジョン
透視して敵の配置を知ることができる技。
最近、自分の中で必須になってきてるなあ。
だって、気付かないうちに後ろに回り込まれて、刀で切られてること多いんだもの…。
▼グライダー
空を滑空できる技。
ジャンプしながらグライダーを広げれば、ちょっと高いところまで飛んでいける。
うまく使いこなせません…。
ヒュンヒュンと飛び回ってるのはカッチョイイなーと思うんだけども。
ガストで勢い付けてグライダーで登ってテレポートでさらにワープ、なんてやってると、かなり長い距離を一気に移動できるので便利そうなんだけども。
▼スマート リンク
オートエイムしてくれる技。
普通は敵を狙ってカーソルを動かして、そして銃で攻撃するんだけども、これがあればある程度の範囲をカーソルが自動で追いかけてくれる。
敵を狙うのが苦手なので、最初は良く使ってたんだけど、副作用で目からビームが出てしまい、こっちの位置が敵にバレるのであまり使わなくなりました。
▼ワイアード リフレックス
素早く移動できるようになる技。
刀を持っていたら、敵の攻撃を弾いたりできる!
らしいんだけど、蜂の巣にされるのはどうしてかな。
そろそろ使う魔法や技が固定化してきちゃったんで、他の組み合わせも試そうかなーと思う次第。
でも中途半端に方針を変えると、余計下手になっていくんだろうなあ。むー。